一个人出独立游戏的成本有多高?

 公司新闻     |       2025-06-25 08:40:21    |      小编

1个人做了个率土like 三国slg手游。

目前已经上线了微信苹果。

1个人主要是时间精力成本。

苹果新上线游戏第1个月有个新品版,看下载量的,和网易的永劫无间在同一页。

吐槽下tap,评论水军占比非常高,举报水军官方压根不处理,水军可以随便搞开发者。

一个人出独立游戏的成本有多高?

不用CDN就没事,用阿里云CDN就被攻击刷流量,阿里云表示证明不了就要用户买单,如何看到这种行为?

如何看待现在的前端?